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运行 LiveOps 活动

阿哈利姆 LiveOps 活动构建器本质上是一套提供给游戏开发者的工具,用于在游戏内创建和管理营销策略。 这些策略可以包括特别折扣、游戏内商品折扣,以及旨在留住现有玩家和吸引新玩家的促销。 阿哈利姆控制台方便创建和管理这些活动,让开发者能够直接通过游戏界面提供激励并提高玩家参与度。

您可以在阿哈利姆控制台 → LiveOps 构建器 中管理活动。

触发活动的事件

设置活动时,您需要选择一个将触发该活动的事件。 这些事件分为两类:

  • 玩家在您的游戏枢纽中的操作,阿哈利姆会自动识别,如游戏枢纽登录、兑换优惠券、进行购买等。
  • 特定的游戏内事件,如游戏登录、游戏内购买或其他自定义活动,可以触发活动。 要启动这类活动,您需要调用阿哈利姆 API

活动操作

通过选择条件和操作来定制活动,实现精细控制。 操作包括:

  • 延迟:在执行后续活动操作前引入等待时间。
  • A/B 测试:随机将玩家分为两组,进行不同的操作路径。
  • 条件判断:基于各种标准(如玩家的最后一次购买或最近的游戏枢纽访问)为后续操作建立先决条件。
  • 自定义 Webhook:向指定地址发送自定义 Webhook
  • 发送电子邮件:向活动中触发事件的玩家发送电子邮件。
  • 发送移动应用推送:通过 Webhook 发送移动推送通知内容。
  • 发送游戏枢纽推送:在游戏枢纽中发起推送通知。
  • 显示移动应用弹窗:通过 Webhook 发送游戏内弹窗内容。
  • 显示游戏枢纽弹窗:在游戏枢纽中触发弹窗。
  • 初始化 SKU,游戏内物品
  • 初始化 SKU,奖励
  • 展示游戏枢纽精选推荐横幅
  • 初始化优惠券

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